FF4DS版クリア後、つまらなかった感想を考察。

ここで入院中にプレイし一週間でクリアしたFF4DS版の話。■感想う~ん、感情移入できなかった。FF4ってもっといい物語だと思ってたけど、リ…

ここで入院中にプレイし一週間でクリアしたFF4DS版の話。

■感想

う~ん、感情移入できなかった。FF4ってもっといい物語だと思ってたけど、リメイク版プレイすると単純な話って気付かされちゃうなぁ。だって

クリスタルを守ろう→守りきれず、の繰り返し→全部取られた→魔導船がある!

だもんなぁ。正直FF10とかと比べるとシナリオが浅いなぁと思いました。

まぁそれは当時作られたものだから仕方ないとして、今回のDS版はFF4の雰囲気・空気感を再現できてないと思いました。物語は単純でも

  • ファブールの攻防
  • カインの裏切り
  • パラディン変身
  • リディア再登場

など、グっと来るかと思ったらそうでもなかった。かっこいい演出しようとして空回りしてる感じ。はっきり言うとチャチい。それは荒いポリゴンのせいかもしれないし、いまいちな声優のせいかもしれないが。一番の理由は…

■イベントシーンで人物を拡大しすぎている

これに尽きる。イベントシーンでは人物が画面の半分以上を占拠して背景が隠れすぎ。これじゃ臨場感や空気が伝わらない。旅行に行って写真を撮ったが、人物にフォーカスし過ぎてどこに行ったのか分からないような写真みたい。

FF3DS版に満足してFF4DS版に満足できない理由もこれで、FF3DS版はダンジョンは洞窟ばっかり、町の風景は似たり寄ったりで、背景が隠れてもどうってことない。けど「FF4SFC版のあのシーン」は背景付きで思い出すから。

※ちなみにサウンドは再現度高いので四天王戦やゴルベーザ戦はテンション上がります。

■設計の話

ゲームバランスに不満は無いです。難しすぎるって意見もあるけど、初見は無理でもちゃんと戦略立てればレベル上げしなくても倒せるボスばかりだと思います。

不満点はコマンド選択欄が画面上部に表示されだとダメージが見えないことがある。仲間のゲージが溜まってからコマンド入力できるまでに処理タイムラグがあるので、バトルスピードが速いと不利。メタ要素によって左右されて興醒めする、といったところ。

思い出補正のかかった文章ですが、最後までおいてけぼりのままゼロムス倒してしまいました。2週目をボイス抜きでやればちょっとは感情移入できるかな?

カーリングのゲームがDSで発売する件について

これはすごい。ちゅうかアイディアがすごい。カーリングファンとしては買いでしょう。日本カーリング協会公認 みんなのDSカーリング – / ファミ…

これはすごい。ちゅうかアイディアがすごい。
カーリングファンとしては買いでしょう。

日本カーリング協会公認 みんなのDSカーリング – / ファミ通.com

DSの「こする」という動作とカーリングで氷面を「こする」動作って連動するよね。これほどDSにぴったりなスポーツはないんじゃないかな?オリンピックの時もDS持ってたのに全然気づかなかったなぁ…。というかカーリングがゲーム発売されるほどメジャーになるとは思ってなかったんで。カーリングブームすげぇな…。

まだ情報が少ないのでなんとも言えないけど、とりあえず買うのは決定です(笑)

。oO(しかしストーリーモードが「日本代表女子」なんだよな…。キャラゲーになってなければいいけど…)

DS版FF3が面白すぎる件について

いやもうね。ほんとヤバイ。発売日に買って1週間でクリア(24時間48分でした)するとかFF7以来何年ぶりのことかと。実は8月上旬からFF10ちまちまや…

いやもうね。ほんとヤバイ。発売日に買って1週間でクリア(24時間48分でした)するとかFF7以来何年ぶりのことかと。実は8月上旬からFF10ちまちまやってたんだけど、これなにRPG?ってくらいに1本道で拍子抜け(ストーリが良くできてるので、これはこれでありだけど)。その点FF3はダンジョンで迷うしマップは広いし、何よりジョブの選択肢が豊富で1度クリアしても次は違うジョブで違う攻略法で進めたりとか。かく言う俺も2週目やる気満々です。いやむしろ

  • 縛りクリア(ジョブ縛りとか魔法禁止とか)
  • 低レベルクリア(マゾいw)
  • 完全攻略クリア(全キャラHP9999,モンスターコンプ等)

で、4週~5週やるかも(笑)。今年いっぱいは楽しめそうだな(FF10は?)

■もうちょい踏み込む

なぜこんなに面白いか。うーん、やっぱダンジョンや戦闘がなんというか、スリルがあるというか。セーブできないってのと、何時ザコ敵にバックアタック食らって死ぬか分からないから緊張感があるよね。テンションが維持されてる感じ。

FF10を例に出すと、通常戦闘は全然余裕だからフィールド移動が半分くらい次の目的地への観光になってるんだよね。いや、それはそれでグラフィック綺麗だからいいんだけど(つかあの難易度でFF3並みのダンジョンの複雑さだったらダルいだけ)。あと、ボス前に絶対セーブポイントあるから、「このボスに負けたらどうしよう」ってスリルがないなぁ。それプラス、そんなにボスが強くない。戦闘で苦労はするかもしれないけど、殺させることはないって感じかな。

FF3の話に戻ると、レベルがすぐに上がるから一度レベル上げしちゃうとある程度の期間はすいすいいけちゃう。ってことは戦闘の緊張感が味わえないので、レベル上げはほどほどにした方が楽しめるかもです。

■全滅履歴

そうなると、ポコポコ全滅しまくるわけで…。2chにもFF3で全滅したらageるスレなるものが立っていて、これ面白いんでお勧め。俺は…

  • ミスリル鉱山素で突っ込んで全滅
  • サラマンダーがブレス吐きすぎで全滅
  • 底なし沼と4つの像を観光ついでに全滅
  • ガルーダのいかづち浴びて全滅
  • ウネドーガ舐めてかかって全滅

結構慎重に行ったのでそれほど全滅回数は多くない。ダンジョンでは宝箱回収後、ボスに挑む前にテレポで戻ってそこから再挑戦。当然レベルも上がると。今度はダンジョンに1回突入したらテレポで逃げるの禁止にすればバランスいいかな(笑)。あーあとレッドドラゴン舐めてかかって2ターンで瞬殺されたのはびびった。クリスタルタワー以降は長いから全滅しないように気をつけていたが、あんなに強化されてるとは予想もできず。

■音楽とか16年前と比較

なんつーか懐かしいね。最初の封印の洞窟とかフィールドの音楽聴いた瞬間がもうヤバい。なんつっても16年振りだもんね。FC版はガルーダ戦で竜騎士×4で運ゲーしてたり、暗黒の洞窟で白魔で攻撃→分裂→虐殺されてたのが印象に残ってるw。最後は白魔装備の賢者2人入れてたから安定していた記憶があるなぁ。

■総括

ナイスリメイク。本当に今回のFFは当たりだと思う。開発者インタビューを見ても思い入れが伝わるし、原作のイメージを崩さないように慎重に作られている感じがする。イベントは淡白だけど、それは「昔のRPGってこんなんだったんだなぁ」と懐かしめばよし。

※攻略参考サイト
[DS版FF3攻略] FF3極限攻略データベース~FF3攻略サイト
ここが一番いいんじゃないかと思います。今回は2ch上でも評判がいいので、FFDQ板でプレイヤーと戯れるのもありかと思います。

テトリスDS-ラインカンスト-

ラインは999でカンストしました。この後集中が切れてあっさり死んだんだけど。この時点でレベル100。得点は約2,500,000点。ラインのカンストまで…

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ラインは999でカンストしました。この後集中が切れてあっさり死んだんだけど。この時点でレベル100。得点は約2,500,000点。ラインのカンストまで約30分。今後の目標は

  • レベルカンスト
  • 得点カンスト

なんだけど、レベルはMAX999、得点はMAX99,999,999点なので

  • レベルカンスト→30分×999/100=5時間
  • 得点カンスト→30分×99,999,999/2,500,000=20時間(!)

プレイしなければいけない計算になる。当然ミスなしで。ある程度コツを掴んでくればミスは防げるので、集中力に気をつけて休憩を取りつつプレイすれば理論上は達成可能だったりするんだけど…。ゴール直前で充電が切れりしたら多分泣くと思う。

30分連続でプレイするだけでも目の焦点が変になるというか、無意識的にテトリスしている瞬間が発生するわけで危ない。このチャレンジって、宇多田ヒカルが得点カンストしたって知って、それなら俺もって思って始めたんだけど、1日30分に限定すると達成までに1ヶ月近くかかるもんなぁ。そう考えると、宇多田ヒカルはマジですごいよ。とりあえず、今から始めると24日発売のFF3に被るのでFF3クリアしてからやろうと思います。

宇多田ヒカルは本気で『テトリス』超人だった! "宇多田ヒカルとテトリス対戦"開催! / ファミ通.com

■コツ

チャレンジ99999999(今命名)のポイントを挙げていくと

  1. ストックはテトリス棒:困ったときのテトリス棒、ということでテトリス棒は常に持っておく。逆に言うとテトリス棒以外のブロックを持っているときはできるだけ早くリリースすること。特に一番邪魔な正方形ブロックは置けるときに置いてしまう。
  2. ブロックは山型に積む:基本。落下速度が速いのですり鉢状にブロックを積んでると両端にブロックが移動できずに置ける範囲が狭まってしまう。もうちょい言うと隣接列の段差は1段以内に抑えるとベスト。
  3. 左右の回転とブロック登りテク:ブロックを山型に積めなくても隣接列の段差を1段以内に抑えれば、回転ボタン連打でブロックを登れます(ただし正方形ブロックは回転しないのでこの業は使えない)。ぷよぷよのぷよ登りをイメージすると分かりやすい。
  4. 集中力の維持:自分が大丈夫と思っても、ルールに従って休憩を取る事(これって工場や工事現場でも徹底されているらしい)。致命的な操作ミスがあると10秒で死ねるので。

そんな感じ。

DS Lite & Newスーパーマリオ

やっとDS Lite買ったお♪土曜日の朝ヨドバシに行ったら売ってました。俺が買ったのは10時30分くらいだったけど、11時30分くらいでもまだ3色余って…

やっとDS Lite買ったお♪

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土曜日の朝ヨドバシに行ったら売ってました。俺が買ったのは10時30分くらいだったけど、11時30分くらいでもまだ3色余ってたなぁ。とはいえ、レジは常時列ができている状態なので、土曜日中に売り切れたのは間違いなし。何時まで続くんだろう、この品薄状態?6/5現在でもヤフオクで18000円。通売16800円→ヨドの13%還元+Edy還元5%(ANAマイル+マイぺいすリボ。詳しくはググって)で16800円-(2184P+840円)=13800円だからまだまだ利益で照るよね。まぁヤフオク手数料が5%かかるけど…。

3月12日発売で3ヶ月経っても品薄ってなかなかないんじゃないかな?W-ZERO3でも3ヶ月待てば普通に手に入れられてたし、昔のDQやFFもそう。というかロープレの場合1ヶ月くらいで中古に出回るけど。やっぱり「ゲーム機本体」っていうパイの大きさが功罪だったのかなぁ。

■で、Newスーパーマリオ

土曜日に買って今日完クリしました。土曜4面(通常クリア含む)、日曜2面で今日2面。1つのワールドに取り掛かった時はそのワールドを完クリするまで次の面に進まなかったので、不要な手戻りはなかったですね。とゆーか普段から「ロープレは時間かかるからやらない」って行ってる割には10時間くらいかけた気がします…。

感想。64,キューブをやってない俺としては昔のスーマリ1,2,3チックの横スクロールで取っ付き易かったです。仕掛けや隠し要素も工夫されているし、操作性は言うまでもなく。面白かったです。ただ「普通にクリアするだけなら簡単」なんですよ。ラスボスも初見でチビマリオでクリアできたし。手ごたえはどうか、と言われると正直なかった。簡単すぎた。それを隠し要素で難しく(楽しませようと)させているのが気に喰わない。だからもう一度プレイしようって気にはならないんですよねー。だって隠し要素が楽しみだとすると、ネタがバレれば楽しめないってことでしょ?せいぜい最速クリアにチャレンジするくらいか。


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プレイやんmicroと携帯動画変換君メモメモ

プレイやんmicro届いたよ∩(・ω・)∩バジャーイということで、早速SDカードに動画を入れてDSで再生してみました。…画面ちっちゃい。普段2画…

プレイやんmicro届いたよ∩(・ω・)∩バジャーイ
20060109
ということで、早速SDカードに動画を入れてDSで再生してみました。

…画面ちっちゃい。

普段2画面でゲームやっている時にはあまり感じなかったのですが、1画面にするとNDS結構ちっちゃかったです。参考までに他の携帯端末と比較すると

  • 携帯:2.4インチ 320×240ピクセル
  • NDS:3.0インチ 256×192ピクセルPSP:4.3インチ 480×272ピクセル

    うーん。PSPに負けてるのは仕方ないけど、意外携帯の画面と差がなかったりして(D902iなんて2.8インチだし。モバイルSuica使えないけどw)。まぁ「小さい」というのは主観だし、使っているうちに画面の小ささよりもどこでも動画が見られるという便利さが勝ってくると思います。

    音と映像には十分満足なので、これからは動画を持ち運びまくって友達に見せびらかしたいと思います(笑)

    ところで、動画変換に使っているのが携帯動画変換君というソフトなのですが、mpegファイルはうまく変換できるのにWMVだけがどーにも音ズレしてしまいます。携帯動画変換君で使用しているFFMPEGという変換エンジンのオプションに-asyncというオプションがあって、この数字を変えることで音ズレが直るとFAQには書いてあったのですが、1,2,3,100,1000,100000等の数字を試しても全く状況は変わりません。async=100で検索ヒットしたページに「Webで調べてみると、1-1000の値を設定可能らしい。」と書いてあり数値を変換することで直ったみたいですが、ホントかよ(笑)という感じじぇ~んじぇん解決せず。

    こーいう時はPSPやiPodみたいに(動画を見ている)ユーザーが多いものの方が有利だよね。NDSはPSPより売れてるけどほとんどはゲーム用途だろうし、ユーザーのITリテラシーはPSPの方が高いでしょう。gigabeatも折角綺麗な液晶持ってるんだから動画再生できるようにすればいいのに。形式はiPod互換で

    まぁ使い始めて1日目だし、多段変換やオプションいぢりももうちょっと試してみます。いざとなればGVencoder(IO-data)やImage Converterみたいな市販ソフト使えばいいだけだしね。

    。oO(というか携帯動画変換君が便利すぎてフリーだということを忘れていた人)

    ニンテンドーDSが売れすぎだってさ。

    [ゲーム]ニンテンドーDSが多くの店舗で品切れ状態に。1月下旬には解消か 「ニンテンドーDS」品切れのお詫びうんうん。売れると思う。だって面白…

    [ゲーム]ニンテンドーDSが多くの店舗で品切れ状態に。1月下旬には解消か
    「ニンテンドーDS」品切れのお詫び

    うんうん。売れると思う。だって面白いんだもん。

    みるくぜりーさんが紹介されているソフトの上3つを持ってます。どうぶつの森は1日30分くらいのペースでのんびり進めてます。やってるうちにどうぶつに愛着が沸いてくるのが不思議。脳トレはどっちも持ってるけど、純粋に脳を鍛えるのなら初代の方がお勧めです。「もっと脳を鍛える…」は脳というより楽譜を読む能力や漢字の知識が試されるので、あんまり好きじゃないかな。その代わり隠しでDr.マリオができちゃいます。逆転裁判は買いませんでした。面白すぎて生活に支障が出てる友達がいて、僕の性格上絶対に同じ道を辿りそうだったから。

    その代わりと言っては何ですがマリオカートDS買いました…というのは前のエントリーで書いたんだけど、やっぱ面白いのは対人戦。DS+マリカー持ってる友達が多いので、戦ろうと思えば誰かしら捕まるからすごく気軽に遊べちゃう。これもwifi通信のおかげです。

    ニンテンドーDSのGBA用スロットを使うと、プレイやんmicroっていうSDカードに動画を入れてGBAで再生できる付属品も使えます。PSPには適わないけどNDSの液晶はGBASPやmicroと比べると大きくて明るいし、何より安価なSDカードを使えるのがいいです(メモステも最近は安いけど、SONY製品以外に使えないんですよね)。

    それよりも意外と知られてないのがNDSのバッテリーの持ち。携帯で動画を再生するとすぐに電池がなくなってしまうし、iPod Video 30GBでも3時間が限界なんだけど、NDSは5時間まで大丈夫。これはNDSが元々ゲーム用(つまりは動画用)に設計されてるからなんだと思います。僕の場合はNDSで動画を鑑賞…ってよりは面白動画(VIP STAR)を持ち運んで友達に見せるとかの用途で使えそう。ちなみに動画は携帯動画変換君でNDSで再生できる形式に変換してファイルのままSDカードにぶち込めばOK。

    ここまで考えると、TV番組を録画して持ち運びたくなってきた。HDD&DVDレコーダーがあればTVを録画してディスクにコピー→PCで読み込めば一応TV番組の持ち出せるけど、そんな手間をかけるのならPC用TVチューナーを買って最初からSD-Video方式で録画する方がいいよね、ってことでプレイやん買ったついでにPC用TVチューナーも買いそうな勢いです。

    NDSは面白いゲームが揃ってるしGBAスロット搭載で使用用途も広がる。文字認識や音声認識といったハードウェアとしての基本性能が高い。正直これで15000円は安いと思います。なので供給復活したらみんなでNDS買いましょう(・ω・)人(・ω・)

    以上、NDSが売れてると聞いて嬉しかったので、さらにNDS布教するようなエントリーを挙げてみました。

    ※個人的に残念なのが任天堂の株を買ってなかった事であって。12月のぶつ森発売あたりから前兆はあったのになぁ…。ゲーマーとしての視点を信じきれませんでした。けど前のエントリーで書いたとおり、Revolutionはおそらく成功するだろうから押し目買いしても大丈夫かな。

    (2005/01/06 9:50 みるくぜりーさんへのリンクを追加)

    マリオカートDSのWifi対戦の事とか。

    これの続き。ということでマリオカートDSである。ここで僕がいかにマリカーDSが面白くて、できの良いゲームであるかというのを語りだすと止ま…

    これの続き。

    ということでマリオカートDSである。ここで僕がいかにマリカーDSが面白くて、できの良いゲームであるかというのを語りだすと止まらないのでそれは各種サイトのレビューを見てもらうとして。

    マリカーDSの目玉はなんといってもwifi通信。無線LAN環境があるか、またはニンテンドーWifiコネクター(3,000円程度)を購入すれば、世界中の誰とでも簡単に・無料で対戦ができてしまうのである。

    もう一度。簡単・無料

    これ重要。今までネットゲームというと「引きこもり」とか「ネットカフェで死亡」とか「ゲームの品物をヤフオクで売買」と悪い印象しかなかったと思う。そうでなくても時間をかければかけるほどゲームの世界で強くなる仕組みだし(そうでないのもあるけど)知らない人と遊ぶのが基本なので、ライトユーザーやネットリテラシーの低い人には寄り付きがたい分野になってしまった。

    それがニンテンドーDSでは自宅に無線LAN環境があれば買ったその日から登録なしでネット対戦ができる。しかもフレンドコードという一人一人に与えられるIDを交換することでクローズドな世界でネット対戦できるのである。というかネットゲームって感覚じゃないよね。その場にいない友達と遊ぶのにネットを利用する、みたいな感じ。けどこれってれっきとしたネットゲームなんだよ。ニンテンドーDSはネットゲームというものへの敷居を一気に下げてくれました。今は大学の時の友達にDSとマリカーを買わせてみんなで遊ぼうと画策中。とにかくDSを買うだけで通信ができるので勧めやすい。

    唯一の欠点は音声通信に対応していないこと。みんなで一緒に遊んでいるんだけれど、向き合っているのはNDSで部屋には一人。「わいわい感」があまり感じられない。これが音声チャット対応ならずいぶんと違ったんだろうけどな。そこらへんはskypeで補完しよう。

    それよりDSのwifi通信を体験すると、任天堂の次世代機「Revolution(仮)」でもこれと同等のネットワーク対戦機能が付くと期待するだけで楽しみ。ていうか発売日に買う(だって安いんだもん)。できることなら「くにおくんの熱血大運動会」をWifiコネクションでやりたいなぁ。メーカーさん、Revolutionのために焼きなおしてくれないかな。

    ⇒どうぶつの森編に続く

    ニンテンドーDS本体は500万台を突破――ソフトは4本がミリオンセラー
    E3での任天堂基調講演

    ※そうそう、マリオカートDSにはまっている人でもしよければ僕とコード交換しませんか?ここに晒すのは躊躇するので交換希望の方はメールを下さい(メアドはプロフィール欄に書いてあります)。

    (2005/12/28 13:26追記)
    ひろゆきもはまってるじゃん。大げさだなぁ。http://blog.livedoor.jp/hirox1492/archives/50117557.html

    今更ながらNDSにハマる。

    ニンテンドーDSの事ね。…いや、ニンテンドーDSってぶっちゃけ名前かっこ悪いじゃん。。。だからNDSと略してみた。ほら!これでPSPっぽい語感で…

    ニンテンドーDSの事ね。

    …いや、ニンテンドーDSってぶっちゃけ名前かっこ悪いじゃん。。。だからNDSと略してみた。ほら!これでPSPっぽい語感でしょ!

    とにかくNDSが面白い。僕は大学に入ってゲームからは足を洗った人間で付き合い程度にぷよぷよや格闘ゲームで友達をボコボコにしたりする以外は真剣にゲームに取りくむ事は少なくなっていった。けど最近友達の間でNDSがはやっていたので我慢できずに自分も買ってしまったのだ。

    動機だけ見ると、小学生のがきんちょが「友達が持ってるから買ってよ~」とお母さんにおねだりしているのと変わらないレベルだけども、僕の場合はちょっと事情が違う。まず友達とみんなで飯を食いに行く。そうすると飯を注文してから来るまでDS所有者全員がDSを取り出して対戦をし始めるのである。もちろんDS持ってない人は蚊帳の外。これは酷い。NDS八分である。最初は文句も言ってたがDS所持率が高くなっていくにつれDS持ってない方が悪いくらいの雰囲気になり。買うしかなくなってしまったのだ。

    …と言い訳がましく書いてみたけど面白いものは面白い。本体と一緒に買ったソフトは「やわらかあたま塾」。これは世間に出回っている「あたまがやわらかくなる本」の問題を回答していくゲームなのだけど、まずタッチペンが超快適!これまでタッチペンというと反応が遅いとか認識しないとか悪いイメージだけだったけどDSのタッチペンは全然違う。むしろ使っていて快感を覚えるほど反応がいい。ゲームのバランスもいい。というか任天堂は何作らせても一定以上の水準をキープするよね。偉いよ。このゲーム、対戦ができるので対戦で負ける=自分の頭が固いと証明しているようなものなので、結構必死になる(笑)

    その次買ったのはマスコミなどでも取り上げらている「脳を鍛える大人のDSトレーニング」。その道の大学教授監修の元、脳が若返りするようなトレーニングを毎日行っていく。その一例が「あか・あお・きいろ・くろの文字が画面に出力されるので、書いてある文字ではなく表示されている色を答える」トレーニング。「あか」という文字が青文字で表示されていれば「あお」と答えるやつだ。ちなみにこのトレーニングはDS付属のマイク機能を利用して声で答える。「声で答える」と書くのは簡単だけど、自分の声をDSが正確に認識してくれるのには感心。そうだよね。ボタンで選択するんじゃ本当のトレーニングとは言えないもんね。他の問題もタッチペンを利用して文字入力で回答するもの
    などDSの機能をフルに利用して実際にトレーニングに近いものを実現しています。ベタ褒め!

    画像・動画等のAV方面には弱いけど、人に優しいというか人に近いゲーム機だと思った。ていうか2画面でタッチパメルのゲーム機を作ってその上で面白いゲームを作れる任天堂の創造力に感動。こうしてDSの虜になった僕なのでした。

    →マリオカートDS編に続く。

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